多数人的现状 无论你出入职场,还是置身亲友,不管你是大龄未婚,还是已为人父母,纵然你已小有成就,亦或名利双收,我依然深信总有那么一群不满现状的人,在各种圈子里、角色下、欲望中,被不同的焦虑环绕着,看看身边年龄相仿的同事、亲友的现状,一切都不言自明。写这篇文章的初衷,是希望我们都能正确的看待焦虑,同时传递给你两个信息:1.不做勤劳的懒惰者;2.你并不孤单,也从未丧失机会。 ...
《视觉开发专题》之 OpenGL 概述
这是 视觉专题 的第一篇,将分为: 什么是 OpenGL OpenGL 语法说明 OpenGL 渲染管线 OpenGL 程序&渲染流程分析 这几个小模块来一一介绍,阅读完本篇内容你将收获: OpenGL 是什么 OpenGL 渲染管线的工作流程 友情提示:该篇文字较多,比较适合对 OpenGL 知之甚少的同学阅读,已经有相关经验的大佬可以溜了😝,闲言少叙,直入正题。 注:该专 ...
视觉开发专题:OpenGL & Metal ( 苹果平台 )(目录持续更新中)
前情提要 此前我们一直在围绕着 “iOS 逆向”这个专题在展开,最近出于工作&职业规划的需要,将开始从零学习 iOS 视觉相关的知识了。当然,逆向相关的更新也会持续。 可能很多同学看到 OpenGL 会有一丝担忧:苹果不是从 iOS 12 开始已经正式弃用 OpenGL 了吗,现在学 OpenGL 会不会没有直接学苹果自己的 Metal 收益高呢?个人觉得这个 ...
iOS 逆向之 Cycript 高级玩法(非越狱) & .cy文件的封装
What is Cycript摘自官方文档: Cycript is a hybrid of ECMAScript some-6, Objective-C++, and Java. It is implemented as a Cycript-to-JavaScript compiler and uses (unmodified) JavaScriptCore for its virtu ...
fishhook使用场景&源码分析
不做伪学习者 上一篇我们一起分析了 fishhook的实现原理,但很多东西如果我们仅仅知道原理,其实距离真正吸收它并将其转化成自己的生产力还有很长的路。你得弄清楚别人是怎么利用这个原理去解决问题的,还要借鉴别人的设计思想,再结合我们自己的思考不断地实践和总结,才能真正让知识成为自己的生产力。 话不多说,进入今天的第一个正题。 fishhook 使用场景 在 上一 ...